Ich kenne leider keins der genannten Payware-Addons, daher kann ich nur für WoAI sprechen.
Ich schätze daran eigentlich, dass ich mir den Mix meiner Airlines selbst zusammenstellen kann (d.h. einfach Gesellschaften auslassen kann). So habe ich kaum Airlines aus Südamerika, da ich dort sowieso nie fliege. Wozu also meine Festplatte damit füllen? Eine "Heidenarbeit" (MGecko) macht WoAI nicht - der Installer speichert die von dir installierten Pakete und kontrolliert bei der Installation, ob eine ältere Version der selben Airline vorhanden ist. Überschreibt man dann die alte Version, treten auch keine Probleme auf. Selbst manuell ist es kein großer Aufwand, wenn man ein bisschen Übung hat (habe gerade gestern Air France, Air New Zealand und Northwest manuell erneuert).
Die selbe Flexibilität (andere mögen es nervig finden) findet sich bei der Aktualisierung: ab und zu update ich mal ein Paket, von dem es mir nötig scheint (wird demnächst bei Air Berlin nötig, da u.a. meine geliebte Linie nach LAX eingestellt wird :'-( ). Oder man lässt es eben.
Gerade bei meinem nicht sehr leistungsfähigen Rechner kommt es mir darauf an, nicht zu viel Traffic zu haben (wie erwähnt beispielsweise von Airlines, die ich eh nie sehen würde). Die Paints sehen auch sehr annehmbar aus, ohne viel Leistung zu fressen.
Ein Nachteil erwächst natürlich aus dem selbst-updaten: neulich hatte ich in Frankfurt zwei 747 vor mir, eine von Lufthansa und eine Qantas, die beide gleichzeitig aus Singapur kamen. Das ist natürlich ärgerlich.
Ferner sind die Flugpläne im MS9-Format geschrieben, was den FSX-eigenen Traffic erstmal ausschaltet. Die Flugpläne habe ich mittlerweile aber konvertiert, so dass auch wieder GA mit den Maschinen aus dem Flusi selbst da ist (die Airliner habe ich so manipuliert, dass sie nicht mehr auftauchen).
Ich bin dennoch vollkommen zufrieden da mein Rechner erstens mit WoAI leistungsmäßig im Großen und Ganzen zurechtkommt und zweitens da es kostenlos ist (man lebt ja als Schüler nicht unbedingt in Saus und Braus)