Hallo,
Ich habe lange im Internet gesucht, und endlich ein Tutorial gefunden, welches beschriebt, wie man in eine Posky 737 den VC der default 737 einfügt.
Der Inhalt der Tutorials ist nicht von mir, aber die Erklärung.
Ich mach es mal mit der Boeing 737-800 Air Berlin 'Winglets' vor.
ACHTUNG(!): Es muss eine komplete Maschine sein.
1. ->Wir laden uns eine Boeing 737(-600/700/800 oder 900) von der Posky-Seite (
http://www.projectopensky.com/downloads-index.php) runter und packen den Ordner in den Airplanes-Ordner.
2. -> Wir fügen den Sound und den Panel der default 737 in die Posky-Maschine. Natürlich kann auch der Sound von Posky genommen werden.
3. -> Zunächst schauen wir nach, welches Model.mdl die Maschine hat. In diesem Falle OS738W.mdl, und gehen auf die Posky Seite und klicken bei Boeing 737-800 auf "Model Packages" und laden uns diese Datei runter
http://www.projectopensky.com/downloadfile.php?filename=OSX737WE_MDL2A.ZIP und fügen es in dem Model.W ordner der Posky ein.
4. -> Danach öffnen wir den Model-Ordner der default 737-800 und kopieren die Datei
B737_800_interior.mdl in den Model Ordner der Posky.
5. -> Wir öffnen die Model.cfg und fügen folgendes ein: "interior=B737_800_interior". Dann üsste die Model.cfg der Posky-Maschine so aus:
[models]
normal=OSX738W
interior=B737_800_interior
und speichern es ab und schließen dies dann.
6. -> Dann kopieren wir die VC-Texturen der default 737 in die Posky-Maschine (einfacher ist es alles Texturen zu kopieren).
7. -> Wir öffnen die Aircraft.cfg der Posky-Maschine und ändern den Viewpoint.
[Views]
eyepoint = 48.2, -1.55, 1.9
8. -> Zuletzt speichern wir alles ab und schließen alles. Jetzt habt ihr einen VC n eurer Posky-Maschine.
Ich übernehme natürlich keine Garantie das es funktioniert.
Wie gesagt , der Inhalt ist
nicht von mir.
(c)
http://www.fsxforum.de/index.php/topic,6619.0.html